《第五人格》是一款非对称对抗游戏,庄园求生者中前锋属于力量型选手,冲刺能撞晕监管者。力量属性高让他的攻击和挣脱都很有优势,天赋能配合这些特点增强实战表现。今天小编带来前锋的玩法指南,从天赋选择到实战思路全流程讲解。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

获取方式
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技能解析
前锋力量很强,所以木板击中监管者造成的晕眩时间也会延长,而且被监管者抓住后挣扎速度加快,因此前锋根本不怕遇到监管者。遇到监管者能打就打,被抓住后也能够挣扎。
不过监管者把一刀斩点出来之后就不能随便浪,前锋必须找准时机使用冲刺。虽然冲刺会有僵直,但是可以躲避一刀斩。
天赋选择
巨力:前锋本身的力量就很强,选择巨力可以再度增强前锋的力量,增加监管者的晕眩时间。
云中漫步:前锋冲刺技能使用后有一定的僵直时间,云中漫步可以减少脚印残留,因此减少监管者发现前锋的时间。
低调:前锋翻墙速度快,而低调可以减少翻墙距离,增强了前锋的翻墙效率。
使用技巧
1、前锋的冲刺有僵直时间,而且奔跑过程撞到障碍物也会晕眩,因此在跑的过程中要周围的障碍物。不然还没跑出去就停下来,那就等于自杀了。
2、冲刺最主要的用法就是躲刀。监管者一刀斩点出来之后都是一刀秒杀,所以在监管者举刀的时候使用冲刺时最适合的。
3、前锋没办法解锁,所以前锋最好是在无敌点附近不断的跟监管者游走,尽量吸引监管者注意力。
第五人格前锋天赋加点攻略分享
前锋天赋推荐

低调:低调能减少翻窗和翻板子特效显示的距离,帮助前锋在逃跑的期间能更快速的常看翻越的障碍,提前定好逃跑的路线。
巨力:能有溜屠夫资本的人物基本都会点巨力,可以增加板子砸到监管者时的眩晕时间,获得更多逃跑时间。
云中漫步:云中漫步可以在逃跑时减少脚印持续的时间,在前锋冲刺后会有一小段时间的眩晕,所以点出这个天赋可以在冲刺后减小监管者发现自己路线的可能性,提高求生率。
前锋虽然有着优秀的冲刺能力,但是冲刺后会有眩晕的副作用,所以加点上主要还是增强溜屠夫的能力,提高容错率。