《第五人格》是一款角色扮演游戏,对称竞技的对抗让人欲罢不能。小编发现,四阶屠夫排位对局里,很多屠夫玩家输在细节上而不是操作上。求生者的心跳距离、耳鸣提示、蹲伏位置,这些基础信息必须掌握。转角处要预判反跑,出刀后视线不能松开。挂人后要利用耳鸣和通缉配合,快速定位下一个目标。追击超过60秒要果断放弃,转向三连电机位置。卡柜子套路要会破解,在他合柜门瞬间出刀。细节决定胜负,四阶上分需要的是综合能力。感兴趣的朋友跟着小编一同来下文看看吧。
第五人格四阶屠夫排位怎么打?加深技巧探险,屠夫对局操作掌握。这里小编介绍四阶玩法,接着往下看!
第五人格四阶屠夫对局技巧攻略
监管者触发求生者心跳距离在 30m~36m,点约束后约为 26m~30m,窥伺是 24m,狩鹿是 18m;知道求生者什么时候知道监管者来了,很重要;

1. 在每一个快要砍到求生者的瞬间,脑子里留一丝对方反跑的可能性,出刀后右手不要松开追随求生者的身影(尤其在刚刚转角);
2. 在左上角刚刚出现耳鸣标识,且视线内最近的电机旁并没有人时,直线前进 10m,求生者大概率蹲伏在电机旁某处障碍物处,换位思考自己最可能藏身的地方(大石头、废墟墙、集装箱…),走过去,绕一圈,观察地上脚印。不可逗留太久;
3. 如果开局顺利,挂上第一个人的时候还没有开电机,那么通过通缉可直接追击下一个目标,求生者大概率会等当前电机破解完再采取行动,这时可迅速接近,失常踩电机(如果带了的话),并至少把通缉对象挂上椅子(第一个被救也赚);
4. 很多求生者喜欢卡柜子,不要跟着开,他肯定进去后立马出来,在他合上柜门时出刀可破;
5. 挂进 VIP 后如果有耳鸣提示,记得环顾一圈 VIP 里的几个死角;
6. 熟记每个求生者上次上椅子的状态、有没有自行突破自愈上限起身过,平均分配自己能对求生者团队造成的伤害;
举个例子:现在砍到的这个人如果挂上椅子就直接飞了,那么可以不管,去追击附近可能存在的其他求生者;如果砍到的这个人已经自愈过一次,那么可以放心追击自己确定在某个方位的另一个追击者(因为有耳鸣,求生者想绕回去救人很难);
7. 只剩最后两三人且地窖刷新后,赶路时记牢地窖的位置,在挂上倒数第二人后在尸体旁等待片刻,然后直接前往地窖处,同时注意耳鸣;如果倒数第二人上椅子就直接飞,那么就放地上流血,离开狩鹿 18m 显形距离后继续走 10~18m,等候 60s(如果这人没自愈过且不是减速治疗职业),如果右上角的状态还是倒地,直接经过倒地者的位置去往地窖追击最后一人;
8. 追击第一人消耗时间超过 60s(可根据自身携带特质技能计时)或周围是大废墟区或用了闪现、兴奋也没能砍倒,果断放弃去扫三连电机位置;
9. 击倒一个求生者后,如果有耳鸣提示且局内有前锋,牵气球走位挨着墙壁边缘,优先挂椅子,如果场面空旷,又没带兴奋,直接追击前锋(没办法,很烦);
10. 只是游戏而已,不要入戏太深,无论输赢不要忘形,理智应对负面情绪。
第五人格一刀流屠夫操作技巧

玩人想找拆机快,一定机械师,而且克制通缉天赋,园丁就是鸡肋,没椅子又怎么样,我放血放死你,最后基本都等到退游戏了,对他们是一种煎熬。
首先,一定要先抓死一个,我哪怕花三台电机时间砍死一个挂上,通缉就触发了,直接看第二个人在干什么,来救人就守尸,在拆机就直接传送过去砍,带了通缉和通电一刀加上传送,基本最少平局。一个字——稳!
一定要先看他们阵容,没有机械师的话,通缉和一刀百搭,暴打一切。
那个耳朵和拆机高亮一定要点。核心,前期电机附近都转转,能不能抓到人就看这两个天赋了,抓到一个以后,基本最少平局。

还有,要看挂的是什么人。比如挂空军的话,直接去砍第二个人,守都不要守的。园丁就守一下,不要觉得守尸可耻,游戏本来就是这么玩的。
还有那个一刀,前期哪怕一个人都没挂上,不着急,先看四个人的位置(天赋里有个通电亮位置五秒),先去堵门,附近转转看看有没有耳朵,如果没来,直接传送去另一个门,反正有一刀倒地效果,翻盘也不是难事。