《第五人格》是一款角色扮演游戏,阵营选择这个问题其实没有标准答案。游戏分成了求生者和监管者两大阵营,两者的玩法完全不同。求生者需要团队配合才能逃出生天,一个人几乎不可能对抗监管者。监管者则是独自狩猎,追捕四个人的紧张感是求生者体验不到的。小编认为两个阵营都值得尝试,轮流玩才能感受到完整的游戏乐趣。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦。
第五人格阵营分成求生者跟监管者两个阵营,这两个阵营都有不同的特点,而且两者玩法也不同。这边来看看第五人格阵营选择哪一个?第五人格阵营选择攻略。

监管者
监管者现在有厂长、小丑、鹿头、杰克和蜘蛛,后续还有红蝶加入。监管者可以感知到密码机的位置,还能够联合乌鸦探测求生者的位置。
监管者玩法特点
监管者跟求生者刚出生的位置是随机刷新,因此监管者一开始就需要找人。当抓到求生者之后就可以把求生者放到狂欢之椅上,将求生者淘汰。不过监管者需要抓到2个求生者以上才能算胜利,遇到能玩的求生者就比较麻烦,
求生者
求生者的角色就比较多,而且各种角色的职业特点也不同,有注重辅助,有注重解码,也有直接正面对抗监管者。求生者的玩法更加丰富,就看玩家要怎么玩。
求生者玩法特点
求生者时四人一个队,因此需要团队之间的配合。求生者单独一人是没办法对抗监管者,因此需要有一个求生者去吸引监管者注意,其他玩家去解码,打开大门让大家一起逃出去。
第五人格屠夫找人技巧方法介绍

监管者相比于求生者,拥有更快的移动速度、一个强力技能(可强化一次)以及一个辅助特质技能,在求生者附近时还能够看到地上的血色纹路(求生者的移动途径)。
找人技巧
在对局中,监管者如何行动才能更有效的寻找到求生者呢?
首先,在刚刚开始对局的时候5个人的位置是散开的,而且有两点是能够肯定的:
①求生者必定会在监管者的恐惧领域之外,并且不会聚集在一个位置;
②求生者必定会去解密码机。

针对这两点,监管者(后面都叫屠夫吧)开局首先往密码机多的地方移动(也就是蓝色色块多的地方),虽然也不一定会有人但总比蓝色色块少的地方几率高。
在经过密码机的时候不必看到密码机确认是否有人在附近,只需要听有没有打字的声音传来就可以判断是否有求生者在附近了(密码机被解码过就会有打字的声音,没有被解码过就没有)。当然,也有可能遇到求生者超级猥琐不解码就在附近蹲着,但这种毕竟是极少数。

如果巡视一圈没有发现求生者的踪迹也没听到密码机传来的打字声时也不要灰心,继续巡逻,求生者不可能不破解密码机。找不到人对我们而言并不是非常糟糕的事情,至少我们知道了求生者不在我们这次巡逻的范围内。
另外,求生者在破解密码机时校准失败的话会出现非常醒目的乌鸦标记并且会有声音提示,这种情况下立马转头去乌鸦标记那边。

如果已经发现求生者了,不要犹豫,第一时间追上去。如果是多个求生者的情况下,有优先度之分
①高优先度:盲女、医生,如果同时遇到,请优先追盲女。
②低优先度:前锋。
除了能跑没什么用,非常难追,屠夫不是杰克就算了吧,先找其他人麻烦
其他求生者的优先度差不多,园丁跟机械师高一点(机械师虽然也能很快破解,但有个胆怯使得她总体表现并不是那么给力),总得来说能够增加破解密码机机会的求生者角色都是先要干掉的。

如果已经发现了求生者(音乐变化以及文本提示)但没有看见,就跟着地上的红色纹路走,一般能够追的到求生者(这就是足迹)。另外文本提示已经发现了求生者但没有红色纹路也没有看见,这就意味着这个求生者找了个死角躲了起来,并且这个死角就在附近,转移角度观察死角一般能够发现求生者的,没发现也没关系,各个死角都砍一刀就好了。
第五人格阵营选择指南 监管者求生者全解析
第五人格阵营选择推荐
监管者阵营
监管者阵营就是监察者一方,他们是庄园的主人。目前入驻的有厂长,小丑,杰克和鹿头,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有透视眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。
监管者玩法特点:监察者的玩法可以简单的分为四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。刚开始人类和监察者会距离比较远,监察者需要去找人,找到人,就死命追,追到给他一刀后再追,直到他跑不动了就可以放椅子上了,等椅子把他们都送上天时,你的任务就成功结束了。小编在玩的时候感觉监察者很适合有强烈掌控欲的人玩,看着猎物一个一个被你抓到那无奈的样子,会令人很有成就感。
监察者人物选择:
小丑

目前监管者阵营除了一个免费角色厂长,其余都需要购买。而从目前的版本来看,小丑所需的价格是最便宜的,只需要1888线索或者368回声就可获得。而且小丑在游戏中有很强势的表现,技能加速冲刺,在军工厂和新地图红教堂都很好用,特别是二阶技能,能冲刺的更远,速度更快,很强势,所以强烈推荐第一个入手。
杰克

杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以小编建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求。
鹿头

鹿头比较适合有一定经验的屠夫来玩,钩子的命中率是决定鹿头强弱的根本,所以在前期线索不充足的情况下不建议先买,当然对于土豪来说,那就随意了。
求生者阵营
求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长枪械,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被监察者追赶的命运。
求生者玩法特点:人类在庄园象征着“老鼠”,你打不过强大的监察者,能做的只有尽快解开密码逃离庄园。虽然是弱势的一方,但是人类的趣味性就在于你不是一个人在战斗,心里强大的人可以去吸引监察者,技巧娴熟可以组团解码,在团队有效的配合下,大家一起逃离升天,那种团队自豪感 ,很适合约上几个小伙伴们一起开黑,享受逃离危险的快感。
求生者人物选择
NO4:医生

医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。
在团队贡献上医生主要提供辅助作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。
医生的弱点在于“上等人”这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望。
NO3:机械师

机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。
而团队作用主要表现在控制傀儡救人和解电门。傀儡可以主动在屠夫面前晃,等屠夫刀他时,队友再及时去救人,减低风险,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斩到傀儡也没关系,队友直接跟上救人就行。还有就是开电门时,是不会触发校准操作的,可以发现直接控制傀儡开门,保证自己的安全。
机械师的弱点在于板窗交互速度减低30%,在队友受伤和被绑时会减低解码开门速度,所以玩机械师还是很看团队的,本身也不善于溜屠夫,一被发现,很难逃跑。
NO2:空军

空军我们俗称空姐,是一位自带枪械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,溜屠夫还是很有优势的。
空姐最擅长干的事就是救人了,只要信号枪能对的准屠夫,一枪打下去,能眩晕个好几秒,足够让你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判断屠夫是否有带霸体技能,如果有的话就自认倒霉,赶紧跑。(不过目前会带霸体的屠夫不多)
空姐的弱点在于队友,如果有队友被绑在狂欢之椅上,就会大幅减低解码和开电门的速度,所以空姐一般是人皇队专属角色,能专业地救人和溜屠夫,这个弱点也就不存在了。
NO1:魔术师

魔术师会变戏法,自带魔法棒,能在制造出一个之前动作的幻影,是个溜屠夫神器。很多时候你以为在解码的是他,其实是他的幻影,或者你以为他在某个拐角蹲着的,其实也是幻影,是个操作起来不缺想象力的角色。
魔术师最大的优势在于集解码和溜屠夫两项buff加成。“灵活双手”增加解码速度和校准操作判定范围,自带的魔棒技能不仅能制造幻影,还能在释放后隐身一段时间且加速30%,一个技能三个效果,估计这就是第五人格的亲儿子吧。
魔术师的弱点主要在于操作上,如何把握释放技能时机,如何在隐身加速时甩开屠夫都是需要不断实战积累经验和手感的,一旦掌握魔术师的玩法,那就是目前最好用的人物。