《第五人格》是一款竞技游戏,非对称对抗的乐趣就在于双方能力的不对等。监管者想要快速碾压求生者,狡诈分的积累至关重要。小编实测后发现,狡诈分的获取途径还挺有意思的,鹿头钩子、小丑火箭、蜘蛛吐丝这些主动技能能给300到500分,杰克隐身击中也有不错收益。3000分封顶。感到兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

狡诈主要是辅助加点方向,核心天赋点是追猎、张狂,狡诈的作用更多的适用于后期加强,具体获取途径如下:
1、技能直接命中
鹿头钩中敌人、小丑火箭击中敌人、蜘蛛吐丝击中敌人都可以增加300-500的狡诈分数。
2、被动技能获取
厂长的傀儡发现求生者,蜘蛛的网被求生者踩到、杰克隐身击中敌人都能获取一定的狡诈积分。

3、其他获取狡诈积分方法
监管者可以通过砍倒人不放在狂欢之椅上,等待人类血流干了之后获取狡诈额外加成,通过聆听到一个人也能获得100点狡诈分数,另外把求生者全部击杀,可以获得1500狡诈积分。还有即使技能没有击中人,也可以增加一定的狡诈分。
另外小伙伴们需要注意的是狡诈分是有上限值得,狡诈分的上限是3000分,当达到3000分后将无法加分。
第五人格蜘蛛辅助特质全面攻略 特质携带技巧分享
蜘蛛辅助技能
1.传送或者窥视者
特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得。
而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。
2.兴奋或闪现
假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者;
闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。
