第五人格庄园老友玩法详解 特质作用介绍

《第五人格》是一款非对称对抗游戏,今天来给大家讲解庄园老友这个特质。很多新手玩家可能都不知道有这个特质存在,或者知道了也不知道该怎么用。庄园老友的效果是受击后逃跑加速时间延长两秒,目前只有幸运儿、园丁、医生和律师这四个求生者可以使用。小编认为这个特质虽然不强,但可以作为新手期的过渡选择。感到兴趣的网友与小编来了解一下吧!

第五人格庄园老友用法介绍

庄园老友:受击后获得的加速时间延长两秒。目前只有幸运儿、园丁、医生和律师这四个求生者可以使用这个特质。

小编解读:

这几个角色都是生存不是太强的新手获得角色,这个特质能够增强他们的生存能力,主要作用就是被监管者打了之后会跑得更快,之前的速度已经可以了,现在等于说整体加强了一点,不过也仅仅是一点,总体的生存还是很弱的,可能还是会像其他玩家说的那样,选这些人有什么用,出来就是送死的…所以尤其在高端局使用的时候要谨慎。

更多角色调整:

1、律师战斗技能地图调整,现在使用地图会展示一个场景地图界面,常态显示队友、可破译密码机、可开启的逃生大门,在监管者显示勾边时也会显示监管者的位置;其他角色获得地图时,也会获得对应的效果;

2、园丁的外在特质仇视,修改为全新的外在特质安全感,因为对于狂欢之椅结构的熟悉,园丁在狂欢之椅上的坚持时间增加10%;

3、佣兵受治疗速度减少由100%调整至50%,使其与外在特质战争后遗症描述一致;

第五人格机械师怎么玩详情攻略

2018年4月26日版本更新内容:

活动:

——角色:求生者-机械师提前一周来到庄园!可以使用回声或线索进行兑换,上架首周8.8折,千万不要错过哦;

——珍宝:第一赛季•精华3将提前至4月29日0点正式开放,新时装、新涂鸦、新个性动作大量更新。获得第一赛季•精华3中时装黄金蛋糕时将免费获得新求生者-盲女。该角色在5月10日之前将无法在排位赛中使用,5月10日维护后,求生者-盲女将会开放购买(可使用线索购买),并加入排位赛;

——劳动节活动:演绎之星开启。4月28日中午12点至5月3日维护前,使用角色参与匹配、排位游戏,可以获得对应角色的演绎值,演绎值达到指定档位时即可领取该角色的演绎礼包,可以获得线索、独特时装及角色专属动态头像!(注意:每档奖励所有角色总计只能领取一次)同时,角色的演绎值将会进行全服排名,最终排名第一的监管者和排名前二的求生者将会在后续开启演绎之星定制时装设计活动,赶快选择你喜爱的角色,为他增加演绎值吧!

——劳动节活动:每日对战开启。4月28日中午12点起至5月3日维护前,每日参与匹配、排位游戏,将会根据结果获得不同数量的劳动奖章,使用劳动奖章可以在活动商店兑换五一限定头像框、灵感、五一活动涂鸦等诸多奖励;

——劳动节活动:全角色限免开启。4月28日起至5月3日维护前,游戏内所有直售角色全部限免(盲女除外),限免角色将无法用于排位赛。

个人信息:

——战绩:个人档案胜率显示将不再会统计平局的游戏场次。

社交:

——好友:优化了好友列表的表现,点击离线且有消息的好友时不会再立即刷新好友列表。

自定义游戏:

——自定义:定制剧本自定义房间现在允许单人进入,邀请一名好友或者添加机器人后可以开始游戏,玩家可以通过和机器人练习来熟悉地图和游戏操作。

功能界面:

——战斗:游戏内新增快捷发言功能,求生者之间可以通过快捷发言进行简单交流,并会在所有队友的雷达上给予位置提示,快捷发言会有短暂的冷却时间以防止被滥用,可以在设置—游戏界面进行轮盘/列表两种快捷发言方式的切换。游戏内快捷发言功能按钮显示在屏幕右侧,原本右侧的提示信息现在将显示在屏幕正上方;

——战斗:优化了求生者逃出大门后的动画表现;

——战斗:优化了求生者在踩中监管者蜘蛛的蛛网陷阱后的提示效果表现;

——战斗:调整了游戏中战斗道具的描述,现在玩家在游戏中查看战斗道具时,可以看到所选角色外在特质对相应战斗道具的加强效果;

——珍宝:优化了从珍宝中获得物品时,不同品质物品的表现特效;

——时装:重新制作了展示界面中时装图标的底衬;

——匹配:修复了匹配界面阴影显示异常的问题。

支线剧情:

——角色故事:新增求生者-园丁的四个角色故事副本,玩家可通过园丁日记探索日记主人在庄园中的生活。进入角色故事副本需要完成园丁推演任务节点12-追与逃的基础目标,副本入口显示在园丁推演任务界面。完成园丁角色故事副本可以获得相应奖励,全部完成后可以获得通关奖励:园丁时装另一面。

战斗机制:

——角色:调整并加强了机械师技能玩偶操纵,现在机械师倒地或在狂欢之椅上时,仍然可以操作机械玩偶进行自救等操作;

——角色:调整并加强了园丁技能巧手匠心,地图内可被拆除的狂欢之椅数量越多,园丁拆除狂欢之椅的速度越快;

——天赋:优化了监管者人格天赋群鸦在触发时的视野遮挡问题;

——战斗:优化了左手摇杆的操作体验,略微扩大了左手摇杆的响应区域,以使手指触碰位置靠上时仍能正常进行移动;

——辅助特质:修复了监管者辅助特质闪现在使用后有几率被拉回的问题。

角色表现:

——时装:律师时装保安正式更名为探员,与他的胸前标志相符合;

——唱片:优化了追击音乐的试听功能体验,在试听监管者的追击音乐时,将只会播放最为激烈的一段。

新手教学:

——教学副本:新增8个全新的新手教学副本,方便新手玩家更加细致的了解、熟悉游戏玩法。新手教学副本可以从阅读日记界面右上角新手教学进入;

——教学副本:现在完成新手教学副本可以获得一定的线索奖励,已经完成过教程的玩家进入新手教程界面会直接获得相对应的线索奖励。

2018年5月3日版本更新预告:

以下内容仅供参考,具体更新内容以实际维护公告为准。

——推演任务:推演任务难度调整,降低部分难度过高的推演任务;

——推理之径:推理之径增加好友步数显示。

第五人格阵营选择指南 监管者求生者全解析

第五人格阵营选择推荐

监管者阵营

监管者阵营就是监察者一方,他们是庄园的主人。目前入驻的有厂长,小丑,杰克和鹿头,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有透视眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。

监管者玩法特点:监察者的玩法可以简单的分为四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。刚开始人类和监察者会距离比较远,监察者需要去找人,找到人,就死命追,追到给他一刀后再追,直到他跑不动了就可以放椅子上了,等椅子把他们都送上天时,你的任务就成功结束了。小编在玩的时候感觉监察者很适合有强烈掌控欲的人玩,看着猎物一个一个被你抓到那无奈的样子,会令人很有成就感。

监察者人物选择:

小丑

目前监管者阵营除了一个免费角色厂长,其余都需要购买。而从目前的版本来看,小丑所需的价格是最便宜的,只需要1888线索或者368回声就可获得。而且小丑在游戏中有很强势的表现,技能加速冲刺,在军工厂和新地图红教堂都很好用,特别是二阶技能,能冲刺的更远,速度更快,很强势,所以强烈推荐第一个入手。

杰克

杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以小编建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求。

鹿头

鹿头比较适合有一定经验的屠夫来玩,钩子的命中率是决定鹿头强弱的根本,所以在前期线索不充足的情况下不建议先买,当然对于土豪来说,那就随意了。

求生者阵营

求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长枪械,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被监察者追赶的命运。

求生者玩法特点:人类在庄园象征着“老鼠”,你打不过强大的监察者,能做的只有尽快解开密码逃离庄园。虽然是弱势的一方,但是人类的趣味性就在于你不是一个人在战斗,心里强大的人可以去吸引监察者,技巧娴熟可以组团解码,在团队有效的配合下,大家一起逃离升天,那种团队自豪感 ,很适合约上几个小伙伴们一起开黑,享受逃离危险的快感。

求生者人物选择

NO4:医生

医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。

在团队贡献上医生主要提供辅助作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。

医生的弱点在于“上等人”这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望。

NO3:机械师

机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。

而团队作用主要表现在控制傀儡救人和解电门。傀儡可以主动在屠夫面前晃,等屠夫刀他时,队友再及时去救人,减低风险,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斩到傀儡也没关系,队友直接跟上救人就行。还有就是开电门时,是不会触发校准操作的,可以发现直接控制傀儡开门,保证自己的安全。

机械师的弱点在于板窗交互速度减低30%,在队友受伤和被绑时会减低解码开门速度,所以玩机械师还是很看团队的,本身也不善于溜屠夫,一被发现,很难逃跑。

NO2:空军

空军我们俗称空姐,是一位自带枪械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,溜屠夫还是很有优势的。

空姐最擅长干的事就是救人了,只要信号枪能对的准屠夫,一枪打下去,能眩晕个好几秒,足够让你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判断屠夫是否有带霸体技能,如果有的话就自认倒霉,赶紧跑。(不过目前会带霸体的屠夫不多)

空姐的弱点在于队友,如果有队友被绑在狂欢之椅上,就会大幅减低解码和开电门的速度,所以空姐一般是人皇队专属角色,能专业地救人和溜屠夫,这个弱点也就不存在了。

NO1:魔术师

魔术师会变戏法,自带魔法棒,能在制造出一个之前动作的幻影,是个溜屠夫神器。很多时候你以为在解码的是他,其实是他的幻影,或者你以为他在某个拐角蹲着的,其实也是幻影,是个操作起来不缺想象力的角色。

魔术师最大的优势在于集解码和溜屠夫两项buff加成。“灵活双手”增加解码速度和校准操作判定范围,自带的魔棒技能不仅能制造幻影,还能在释放后隐身一段时间且加速30%,一个技能三个效果,估计这就是第五人格的亲儿子吧。

魔术师的弱点主要在于操作上,如何把握释放技能时机,如何在隐身加速时甩开屠夫都是需要不断实战积累经验和手感的,一旦掌握魔术师的玩法,那就是目前最好用的人物。

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