《第五人格》是一款角色扮演游戏,黄衣之主在没有触手之前比较弱势,需要正确的天赋来过渡。小编推荐优先点张狂,这是核心技能,然后补追猎增加移速,最后点夜枭降低校准难度,这套组合能有效解决黄衣之主前期乏力的问题,中后期则是触手的无死角压制,值得参考。感到兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧。
第五人格黄衣之主最强加点玩法分享

优先点出张狂、追猎、夜枭
张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。
以上是小编为您提供的游戏攻略。
第五人格黄衣之主应对方法

第五人格黄衣之主克制方法介绍
黄衣之主虽然还没有正式上线,但是从官方爆出的资料来看,黄衣之主是个可以操纵触手的监管者,不出意料的话,黄衣之主拥有强大的中远距离攻击能力。
而且从资料来看,黄衣之主的触手有类似定点攻击的能力,可以给求生者出其不意的攻击,所以在溜黄衣之主的时候一定要事先排查一下地图中的触手。
(1)针对监管者的触手攻击,首先需要我们犀利的走位来躲避,或者利用无敌点的多板窗来牵制,看黄衣之主那么多的触手,在爬窗户的时候肯定相当撇脚,可以利用无敌点累死他。
(2)黄衣之主手上的触手攻击形式大概率类似鹿头的勾子,在依靠我们风骚的走位时,也可以通过地形拐角来克制他,多绕圈,多走蛇皮地形,绕的他头皮发麻即可。
(3)黄衣之主的触手可能有定点攻击效果,但是根据以往游戏机制来说,这些触手肯定可以拆除的,就像是厂长的傀儡,所以尽量在监管者离开的时候再拆除。